Desain
Komunikasi Visual
Desain Komunikasi Visual adalah ilmu yang
mengembangkan bentuk bahasa komunikasi visual berupa pengolahan pesan-pesan
untuk tujuan social atau komersial, dari individu atau kelompok yang ditujukan
kepada individu atau kelompok lainnya. Pesan dapat berupa informasi produk,
jasa atau gagasan yang disampaikan kepada target audience, dalam upaya
peningkatkan usaha penjualan, peningkatkan citra dan publikasi program
pemerintah.
Desain Komunikasi Visual baru popular di Indonesia
pada tahun 1980-an yang dikenalkan oleh desainer grafis asal Belanda bernama
Gert Dumbar. Karena menurutnya desain grafis tidak hanya mengurusi
cetak-mencetak saja.. namun juga mengurusi moving image, audio visual, display
dan pameran. Sehingga istilah desain grafis tidaklah cukup menampung
perkembangan yang semakin luas.
Fungsi
Desain Komunikasi Visual
1. Sarana
Identifikasi
Identitas seseorang dapat
mengatakan tentang siapa orang itu, atau dari mana asalnya. Demikian juga
dengan suatu benda atau produk, jika mempunyai identitas akan dapat
mencerminkan kualitas produk itu dan mudah dikenali, baik oleh produsennya
maupun konsumennya.
2. Sarana
Informasi dan Instruksi
Desain komunikasi visual bertujuan
menunjukan hubungan antara suatu hal dengan hal yang lain dalam petunjuk, arah,
posisi dan skala.
3. Sarana
Presentasi dan Promosi
Tujuan dari desain komunikasi
visual sebagai sarana presentasi dan promosi adalah untuk menyampaikan pesan,
mendapatkan perhatian (atensi) dari mata (secara visual) dan membuat pesan
tersebut dapat diingat.
Prinsip
Desain Komunikasi Visual
1. Kesatuan
(Unity)
2. Keseimbangan
(Balance)
3. Proposi
(Propotion)
4. Irama
(Rythm)
5. Dominasi
(Domination)
Unsur
Desain Komunikasi Visual
1.
Warna
(Color)
Warna merupakan unsure penting
dalam objek desain. Karena dengan warna, orang bisa menampilkan identitas,
menyampaikan pesan, atau membedakan sifat-sifat visual secara jelas.
2.
Format
Format adalah unsure lain dalam
desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu objek. Dengan menggunakan
unsure ini anda dapat menciptakan kontras dan penekanan pada objek desain anda.
Hal ini memudahkan anda untuk menyampaikan pesan ynag bersifat sangat penting,
penting dan kurang penting yang bisa dilihat dari ukuran (format).
3.
Tekstur
Tekstur adalah tampilan permukaan dari
suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba. Tekstur terbagi
menjadi dua, tekstur nyata dan tekstur semu.
4.
Ruang
(Space)
Ruang merupakan jarak antara suatu
bentuk dengan bentuk lainnya, pada praktek desain dapat dijadikan unsur untuk
member efek estetika desain dan dinamika desain grafis.
5.
Garis
(Line)
Sebuah garis adalah unsure desain
yang menghubungkan antara satu titik poin dengan titik poin lainnya sehingga
bisa membentuk gambar garis lengkung atau garis lurus.
6.
Bentuk
(Shape)
Bentuk adalah segala hal yang
memiliki diameter tinggi dan lebar. Bentuk dasar yang dikenal oleh orang adalah
kotak (rectangle), lingkaran (circle) dan segitiga (triangle).
Daftar Pustaka :
-
Rakhmat Supriyono.2010.Desain Komunikasi
Visual-Teori dan Aplikasi.Yogyakarta.C.V ANDI OFFSET
Tidak ada komentar:
Posting Komentar